Mettons quelques contreparties oubliées lors de la rédaction et de l'apprentissage de l'aspect technique xD
>Durée limitée; la concentration demandée étant énorme, la technique ne pourrait durer que trois tours maximum, par exemple.
>Toujours à cause de cette même concentration, la fatigue psychique nécessiterai d'une part la présence d'un second esprit coopératif, en l'occurrence, Senpai. (Rokubi) n'empêchant pas une énorme fatigue momentanée de l'esprit de l'utilisateur, le, rendant incapable d'attaquer le tour suivant la fin de la technique.
Hmm c'est que je vois pas grand chose d'autres, si ca suffit ... Sinon si tu à des idées, suggestions ca m'aiderais ^^"